Unity插件 – 编辑器扩展插件 AR Foundation Remote

文件大小:4.9 MB

版本:1.4.37

原始 Unity 版本:2020.3.0

快速的迭代对于开发来说是至关重要的。Unity 编辑器暂时还不支持 AR 模拟和测试,因此在进行任何小更改后你都需要创建一个新版本。而且创建版本需要花费很长很长的时间,甚至是对于小项目来说。
然而现在你已经有解决方案了!AR Foundation Remote 是一款编辑器的扩展,它可让你将 AR 功能设备的 AR 会话数据传输到 Unity 编辑器里。

功能:
1. 支持所有 AR Foundation 平台。经过 ARKit 和 ARCore 的广泛测试。
2. 立即可用:无需额外的场景设置,只需用连接了 ARCompanion 应用程序的编辑器运行你的AR 场景。
用 AR Foundation 样本代码仓库进行了广泛的测试。编辑器 100% 支持这些场景:AllPointCloudPoint、ARKitBlendShapes(需要额外设置)、Check Support、 EyeLasers、EyePoses、FaceMesh、FacePose、FeatheredPlanes、FixationPoint、ImageTracking、LightEstimation、PlaneClassification、PlaneOcclusion、SampleUXScene、Scale、SimpleAR、TogglePlaneDetection。
3. 多触摸输入远程:在编辑器中测试多触摸输入或使用鼠标模拟触摸。
4. 支持 Wi-Fi 或有线连接。
5. 以纯 C# 代码编写,没有第三方库或原生代码。在制作过程中无需性能透支。

支持 AR 子系统:
1. 面部追踪:面部网格、脸部姿势、眼部追踪、ARKit 混合形状。
2. 平面追踪:水平和垂直平面检测、边界顶点、射线投射支持。
3. 深度跟踪:云端点、射线投射支持。
4. 摄像头子系统:摄像头背景(见局限)、摄像头位置和旋转。
5. 图像追踪:支持可变图库和运行时图库的更换。
6. AR 会话寿命的远程控制:创建/销毁、启用/禁用、接收追踪状态。
7. 灯光估算:平均灯光强度、亮度和色温;主要光方向、颜色和强度;曝光持续时间和偏移;环境光球谐函数。

要求:
1. Unity 2019.2 或更高版本。
2. 具有 AR 功能的设备(支持 ARKit 的 iPhone、支持 ARCore 的 Android 等等)。
3. 在你的机器上以 git 安装。请确保你可以用软件包管理员安装任何 git 软件包 – 从 git URL 添加软件包。
4. 支持的最低版本 AR Foundation 是 3.0.1。

发表回复

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理