文件大小:36.3 MB
版本:5.0.1
原始 Unity 版本:6000.3.4
太空射击游戏(AR 和非 AR)——跨平台 Unity 资源,实现了俯视视角的移动太空射击游戏:在游戏中完全沉浸,摧毁太空并拯救你的生命!
描述
太空射击游戏⭐ (AR 和非 AR) — 跨平台 Unity 资源,实现了俯视视角的移动太空射击游戏:在游戏中完全沉浸,摧毁太空,拯救你的生命!
👉游戏模式
您可以在演示场景开始前选择游戏模式:
1.非增强现实模式(适用于所有测试平台),包含以下玩家移动模式:
- 桌面:A、D 或方向键。
- 移动设备:在屏幕任意区域拖动手势。
2. AR 模式(如果可用,用户可以看到一个激活按钮),使用AR 基础架构(ARCore、ARKit) ——增强现实引擎,具备以下功能:
- 通过 AR 标记(参考图像)操作玩家(飞船)进行图像跟踪:旋转和水平运动——这是将 AR 标记的 3D 运动转换为玩家的 2D 运动。
- 使用跟踪图像的 AR 头像(箭头)来可视化玩家方向。
- 通过透明视频手册和 AR 状态实现 AR 引导式用户体验。
👉功能
用你精湛的游戏技巧,像职业选手一样射击:
- 玩一款无尽射击游戏,只有一个目标:获得最高分!
- 消灭敌人:飞船、飞船炮弹和小行星。
- 保护你的飞船免受敌人伤害:
- 选项:在屏幕底部启用玩家伤害区域(除了玩家的碰撞器之外),以提供困难模式。
- 注意:敌人攻击时,屏幕会闪烁红色光环并显示生命条。
- 由于敌人的波数系统,请小心躲避:波数、敌人数量、延迟。
🍏包装内含
- 适用于两种模式(AR 和非 AR)的统一演示场景。
- 随机对象池控制对象池(玩家螺栓;敌人:小行星、小行星死亡爆炸、飞船、飞船螺栓、飞船死亡爆炸)。
- 菜单场景。
- 使用免费原生相机进行相机权限请求的权限场景。
- 加载画面可无缝切换场景。
✨局限性
资源不会影响AR基金会(ARKit、ARCore)提供的图像追踪质量。iOS上的图像追踪效果优于Android。
现实世界的光照对增强现实(AR)至关重要。如果您发现AR虚拟形象行为异常,请改善环境光照。
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