虚幻版本:UE5.1——5.7
程序化武器动画系统 (PWAS)是一个完整的蓝图驱动解决方案,无需任何传统动画资源即可生成高质量的第一人称武器动画。
每一个效果——后坐力、摇晃、瞄准偏移、运动循环、呼吸、IK 对齐、相机抖动、姿势偏移、武器碰撞等等——都是实时程序化计算的,并且可以通过编辑器内的程序化预设小部件进行实时调整(包括加载和保存预设)。
PWAS 专为希望以最少的设置获得 AAA 级武器手感的独立开发者、技术美术师、原型制作人员和工作室而设计。
武器兼容性✔ 可与安装在ik_hand_gun上的武器配合使用✔ 也适用于武器通常安装在hand_r上的配置
两种工作流程均包含:
- 完全支持左手 IK
- 可自定义的hand_r偏移量
- 武器姿势调整(位置+旋转)
- 肘部位置调整
PWAS 为每个工作流程都提供了完整的设置示例。
核心系统
- 程序化武器动画组件
- 基于预设的后坐力、摇摆、瞄准、站姿和移动行为系统
- 300 多个可编辑参数
- 左手 IK 系统(Two-Bone + FABRIK)
- 瞄准时装弹
工具
- 实时编辑器内预设编辑小部件(仅限编辑器)
- 立即保存/加载自定义预设
示例
- 武器蓝图(手枪、步枪、冲锋枪、轻机枪、霰弹枪、狙击步枪)
- 动画蓝图
- 演示地图展示了实际游戏场景的使用情况
- 常见武器类别的预制件预设库
非常适合
- 第一人称射击游戏
- 恐怖射击游戏
- 撤离射击
- 战术/写实FPS
- 科幻/奇幻武器系统
- 快速原型制作和迭代工作流程
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