文件大小:10.7 MB
版本:2.0.1
原始 Unity 版本:2020.3.42
只需单击一下即可创建整个层级结构的合并碰撞体。支持运行时和编辑器碰撞体合并。
我们的代码是用 C# 7.2 编写的,支持 Unity 2019.2 或更高版本。
描述
只需单击一下即可创建整个层级的合并碰撞器。
德国制造
开发于2020 年 3 月
- 支持运行时和编辑器碰撞体合并。
- 支持所有类型的碰撞器。
- 箱式对撞机
- 球体碰撞器
- 胶囊对撞机
- 车轮碰撞器
- 地形碰撞器
- 通过顶点简化算法创建简化的地形版本,同时保留边缘
- 网格碰撞器
- 由于凸包算法,支持凸网格碰撞器。
- 新增:优化已创建的碰撞器,例如顶点合并和隐藏面移除
- 简易编辑器窗口
- 简单 API
- ColliderUtility.CreateCollider(gameObject, settings, disableColliders)
- ColliderUtility.CreateFilter(gameObject, settings, createGameObject)
注意:此工具不会清理几何体。如果网格重叠,合并后的网格可能包含内部结构。
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