Unity插件 – 碰撞器实用工具 3D Collider Utility 2 – Merge and Combine

文件大小:10.7 MB

版本:2.0.1

原始 Unity 版本:2020.3.42

只需单击一下即可创建整个层级结构的合并碰撞体。支持运行时和编辑器碰撞体合并。

我们的代码是用 C# 7.2 编写的,支持 Unity 2019.2 或更高版本。

描述

只需单击一下即可创建整个层级的合并碰撞器。

德国制造

开发于2020 年 3 月

  • 支持运行时和编辑器碰撞体合并。
  • 支持所有类型的碰撞器。
    • 箱式对撞机
    • 球体碰撞器
    • 胶囊对撞机
    • 车轮碰撞器
    • 地形碰撞器
      • 通过顶点简化算法创建简化的地形版本,同时保留边缘
    • 网格碰撞器
      • 由于凸包算法,支持凸网格碰撞器。
  • 新增:优化已创建的碰撞器,例如顶点合并和隐藏面移除
  • 简易编辑器窗口
  • 简单 API
    • ColliderUtility.CreateCollider(gameObject, settings, disableColliders)
    • ColliderUtility.CreateFilter(gameObject, settings, createGameObject)

注意:此工具不会清理几何体。如果网格重叠,合并后的网格可能包含内部结构。

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