Blender插件 – 真实抖动模拟插件 Jigglemaker

插件版本:2.2.2

Blender版本:4.0——5.0

对于想要获得自然逼真的抖动物理效果,又不想费力调整十几个修改器的Blender艺术家和动画师来说,这款插件绝对是理想之选。

Jigglemaker存在的意义

你肯定经历过这套流程:复制网格、固定组、设置布料、表面变形、烘焙……然后一个小小的错误就会导致 网格在第42帧爆炸。我开发JiggleMaker就是为了终结这种循环。它能将繁琐且容易出错的一小时工作简化成可靠、可重复的三步工作流程,你可以将其应用于任何角色。


JiggleMaker 能为您做什么?

  • 它将设置过程变成一个清单,而不是一场猜谜游戏。 选择一个主网格,选择一个抖动网格(预设或自定义),点击“绑定” ——JiggleMaker 一次性连接好表面变形、固定和布料效果。
  • 立即获得理想的效果。 从预设的物理效果(抖动、紧致、大腿、丰满)开始,保存您自己的变体。几秒钟即可分享。
  • 轻松掌控大型场景。 内置的布料烘焙管理工具可以查找场景中所有用作表面变形目标的布料模拟,并告知您 它们应用于哪些模型,还允许您批量启用/禁用它们、释放缓存或仅烘焙特定帧范围——无需再在大纲视图中苦苦寻觅。
  • 适配你的模型,而不是反过来。 使用预设的胸部、大腿、腹部或臀部抖动网格,或 自定义网格,只需不到5 分钟即可完成。在高级设置中决定是否镜像网格,并按距离生成影响组——完美适用于腹部、胸部、大腿或任何你想象得到的部位。
  • 避免了常见的陷阱。JiggleMaker 会在绑定时警告您不切实际的比例或未应用的变换,这些都可能导致问题,并帮助您在绑定前将骨骼绑定到静止位置。

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