文件大小:32.3 KB
版本:1.0.6
原始 Unity 版本:2019.4.0
迭代速度更快!⚡ 更改资源(着色器/纹理/样式表等),即可在 Unity 中立即看到更新,无需切换回 Unity。提升团队的创造力和工作效率。
如果没有这个插件,每次更改资源时,您都必须将焦点切换回 Unity。这不仅很麻烦,还会降低“流畅度”,增加上下文切换,并且浪费时间。
有了这个插件,Unity 将能够自动检测资源更改并立即在编辑器中显示它们——即使无需离开您最喜欢的编辑软件。
用例
- 在 Maya 中迭代 3D 模型?
- 在 Photoshop 中对纹理进行迭代?
- 在 VSCode 中迭代着色器?
⚡每次保存文件后,您都会在 Unity 中实时看到更改!⚡
特征
- 适用于所有 Unity 资源类型(纹理、3D 模型、音频、着色器、样式表等)
- 兼容 UI Toolkit(uxml 和 uss 文件)
- 无需任何设置
- 支持所有 Unity 版本和所有操作系统
- 提高生产效率!
- 包含完整的 C# 源代码
- 有充分的文档和支持
- 积极维护
- 最好的客户支持!
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:1087069289
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