AE插件 – 三维粒子插件 Plexus + 使用教程

更新版本:3.22

 

Plexus是AE新一代三维粒子动画插件,可以控制各种参数,让粒子线条做各种可视化动画效果

Plexus 3新功能:

新的UI界面 Object based UI

  • 以树枝的模式来管理物体,更加直观的选择和增加物体,效果器等,群组管理,十分方便

深度贴图 Depth Map Culling

  • 可以导入3D软件深度贴图或者Buena Depth Cue插件,来根据深度生成制作粒子效果

运动模糊 Motion Blur

  • 终于可以给粒子添加运动模糊了,可以选择合成或者根据摄像机参数进行模糊

音频效果器 Sound Effector

  • 根据音频波形来制作粒子跳动效果

空物体控制提升 Null Object Performance

  • 空物体和灯光一样,现在不需要在其他3D软件将空物体转换成灯光了

物体切割 Slicer Object

  • 可以选择对3D模型物体做切割效果,对OBJ模型十分有用

物体路径 Path Object Improvements

  • 可以通过Plexus制作3D文字效果了,不过是粒子效果的,更加有趣

无缝线条动画 Seamless Beams

  • 做线条动画的时候,粒子组成的线条之间不在是单个粒子了,现在更加流程无缝了

粒子可视化控制 Custom Visibility Settings

  • 可以控制场景中Plesux的可视范围

OBJ导入提升 Improved OBJ Import

  • 可以导入OBJ或者OBJ序列,同时可以包含贴图和法线等

统一渲染 Unified Rendering

  • 自定义三维空间,允许多个物体的粒子,线条,面等在Z轴相互交叉

镶嵌合成模式 Nested Compositions

  • 嵌套式合成,提升摄像机和灯光等的控制

循环噪波 Loop Noise

  • 轻松制作循环噪波动画,适用于位置,大小,颜色等属性

支持 2021 2020,CC2019,CC2018,CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

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