硬货教程Tutorial: Creating Realistic Eye in CG 2.0

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教程:在CG 2.0中创建逼真的眼睛

在本教程中,我将介绍创建眼睛的整个过程。这包括建模,纹理化和外观开发。我还将眼睛与人脸融为一体,向您展示如何重新平衡您的纹理以及如何创建car形和半月形。这些都是产生现实眼光的关键步骤。

该教程有超过3.5个小时的带音频录制视频,我将在此过程的每个步骤进行解释。我还将通过我的着色网络为眼睛,漫反射纹理和Maya场景提供模型。

到本教程结束时,您应该具有为角色创建自己逼真的眼睛的知识和技术。

注意:本教程不包含有关皮肤或头发创建的内容。

内容:

-跨9个章节,提供超过3.5个小时的视频内容和语音提示。

-眼睛模型

-漫反射纹理

-Maya Lookdev场景

-注意:无法提供从其他供应商处购买的资源(头部扫描,虹膜位移)。

章节:

Chapter01_参考

Chapter02_建模

Chapter03_Texturing_Iris

Chapter04_Initial_Lookdev

Chapter05_Texture_Sclara

Chapter06_Sclara_Final_Details

Chapter07_Eye_Integration

Chapter08_Modeling_Caruncle_Maniscus

Chapter09_Final_Tweaks

使用的程序:- Maya   – Arnold   – Mari

 

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